Das Reich der sieben Höfe » Das Gefängnis

Das Gefängnis

Das Gefängnis ist ein magisch geschützter Berg auf einer Insel der Western Isles. Es beherbergt die gefährlichsten Wesen Prythians. Ursprünglich war es der Dämmerungshof, heute untersteht es dem Hof der Nacht. Starke Schutzzauber verhindern Flucht und erschweren den Zugang.

The Prison
The Prison — wichtige Fakten
TypGefängnis
Befindet sich in Hof der Nacht, Prythian
OberhauptHigh Lord Rhysand
Erscheint inDas Reich der sieben Höfe – Flammen und Finsternis (2016), Das Reich der sieben Höfe – Sterne und Schwerter (2017), Das Reich der sieben Höfe – Silbernes Feuer (2021)

Lage

Das Gefängnis in der Das Reich der sieben Höfe-Reihe ist eine gewaltige, ausgehöhlte bergige Insel im Herzen der Westlichen Inseln. Von außen erscheint es wie ein riesiger Felsen, der aus dem Meer aufragt, doch in seinem höhlenartigen Inneren liegt eine der ältesten und am stärksten geschützten Festungen in ganz Prythian.

Das Gefängnis

Beschreibung

Das Gefängnis nimmt einen hohlen Berg auf einer abgelegenen Insel in den Westlichen Inseln ein. Das Äußere besteht aus steilen grasbewachsenen Hängen, vereinzelten Bächen und beständigem Nebel, der über das Gelände zieht. Die Insel selbst ist kalt, karg und besteht größtenteils aus Fels, Moos und freiliegendem Gestein. Die umliegenden Klippen fallen steil in ein raues, zinnfarbenes Meer ab.

Starke magische Schutzzauber bedecken die gesamte Insel. Diese Schutzmaßnahmen verhindern das Winden, blockieren den Zugang aus der Luft und zwingen alle Besucher dazu, sich dem Eingang zu Fuß zu nähern. Teile des Hangs sind so steil, dass man kriechen muss.

Der Eingang befindet sich an der oberen Seite des Berges. Wird der Stein mit dem Blut des High Lords des Hof der Nacht berührt, löst sich die Steinoberfläche in einer Welle aus Licht auf und enthüllt hohe Tore aus blassem Knochen. Ihre Spitzen ragen über den sichtbaren Nebel hinaus.

Das Innere öffnet sich zu einer Höhle vollkommener Dunkelheit. Das Gefängnis wird von Wesen überwacht, die aus uralten Zaubern erschaffen wurden und als schattenartige Gestalten beschrieben werden, die im Gestein leben. Sie erscheinen nur dann, wenn es nötig ist, unter anderem zu Fütterungszeiten oder wenn mit störenden Insassen umgegangen werden muss.

Informationen aus House of Flame and Shadow identifizieren das Gefängnis als den ehemaligen Dämmerungshof. Trotz seiner Ursprünge fällt es derzeit unter die Zuständigkeit des Hof der Nacht, wobei Rhysands Blut an seine Tore gebunden ist. Das Gefängnis funktioniert nach seinen eigenen bindenden Gesetzen; sobald eine Person seine Tore durchschreitet, wird sie vom Gefängnis beansprucht und kann nicht freigelassen werden, nicht einmal vom High Lord des Hof der Nacht.

Relevanz

Historische Bedeutung

Das Gefängnis existierte schon vor dem Aufstieg der High Lords und bestand bereits, bevor das Gebiet offiziell als Prythian bekannt war. Einige Insassen erinnern sich an diese frühe Zeit. Damals hatte Morrigans Familie im Norden die Macht inne und nicht Rhysands Familie.

Fluchten und Verurteilungen

Keinem bekannten Gefangenen ist jemals erfolgreich die Flucht aus dem Gefängnis gelungen, außer Amren, die ein Schlupfloch in seinem bindenden Zauber ausnutzte, indem sie sich an eine neue physische Form band. Rhysand hat Personen in das Gefängnis verurteilt, und von Cassian wird erwähnt, dass er mindestens eine solche Verurteilung vollstreckt hat.

Auftritte in der Reihe

Das Reich der sieben Höfe – Flammen und Finsternis
Feyre Archeron stimmt zu, mit Rhysand und dem Inner Circle zusammenzuarbeiten, um sich Hybern entgegenzustellen, was sie dazu führt, Informationen vom Knochenschnitzer zu suchen. Ein erster Versuch, das Gefängnis zu betreten, wird abgebrochen, als Feyre unter der Erde Panik erlebt. Nachdem sie von Amren eine Halskette erhalten hat, von der Amren behauptet, dass sie ihr bei ihrer eigenen Flucht geholfen habe und verhindern werde, dass Feyre gefangen wird, kehrt Feyre zurück und trifft erfolgreich den Knochenschnitzer. Vor dem Betreten warnt Rhysand, dass die Insassen durch den Stein lauschen können und oft belauschte Informationen gegen Nahrung oder andere Gefallen eintauschen.

Das Reich der sieben Höfe – Sterne und Schwerter
Die Gespräche über das Gefängnis drehen sich um die mögliche Freilassung des Knochenschnitzers, damit er im Krieg gegen Hybern helfen kann. Der Knochenschnitzer erklärt sich nur bereit, seine Zelle zu verlassen, wenn man ihm den Ouroboros-Spiegel gibt. Der Inner Circle holt den Spiegel, der Knochenschnitzer akzeptiert den Handel und verlässt das Gefängnis, um in der finalen Schlacht zu kämpfen. Er wurde während des Konflikts getötet. Keine anderen Insassen werden in diesem Buch freigelassen oder direkt besucht.

Das Reich der sieben Höfe – Silbernes Feuer
Nesta Archeron wird während ihrer Suche nach dem Dread Trove vom Gefängnis angezogen. Sie und Cassian reisen dorthin, um die Harfe zu bergen. In ihrer Kammer öffnet sich die Tür zu Lanthys’ Zelle. Cassian stellt sich ihm entgegen, während Nesta Hilfe sucht, doch letztlich benutzt sie die Harfe, um zu Cassian zurückzukehren. Nesta tötet Lanthys mit Ataraxia, eine Tat, die von den anderen Insassen gespürt wird, die daraufhin voller Angst reagieren. Anschließend benutzt sie die Harfe, um sich und Cassian zurück nach Velaris zu transportieren.

Der Eingang des Gefängnisses Im Gefängniszelle Treppe im Gefängnis

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