Starside » Faelings

Faelings

Faelings sind magische Wesen, die in der Traveling City in Starside leben. Sie bezeichnen sich als Nachfahren der Sterne, deren Licht ihre verborgene Heimat vor Dämonen schützt.

Travelling city
Faelings — wichtige Fakten
NameFaelings
SpeziesMagische Wesen
AufenthaltsortTraveling City, Starside
AnführerElder und Eldress
Verbunden mitSternenlicht
Bekannte MitgliederEste, Gallie
Erscheint inStarside

Biografie

Starside

Faelings sind magische Wesen, die in der Traveling City in Starside leben. Sie bezeichnen sich selbst als Nachfahren der Sterne und glauben, dass das Leuchten der Sterne in ihnen weiterlebt. Ihre Gesellschaft ist eng mit Sternenlicht verbunden, das ihre verborgene Heimat umgibt und schützt.

Die Traveling City bewegt sich ständig zwischen verschiedenen Wäldern und hilft den Faelings dadurch, vor Außenstehenden verborgen zu bleiben. Laut der Eldress hatte seit Jahrhunderten kein Mensch die Faelings gefunden, bevor Aris Agron während des Questrals dort ankommt.

Als Aris verletzt die Stadt erreicht, begegnen die Faelings ihrer Anwesenheit zunächst mit Vorsicht. Elder und Eldress erlauben ihr nur, bis zum ersten Licht zu bleiben, wobei Este dabei hilft, sie davon zu überzeugen, Aris Essen, Ruhe und grundlegende Gastfreundschaft zu gewähren.

Später entwickelt Aris eine enge Verbindung zu Este, einer der Faelings. Este hilft dabei, Aris zu versorgen, und entscheidet sich schließlich dafür, die Traveling City zu verlassen und mit ihr weiterzureisen, obwohl sie weiß, dass sie danach nie wieder nach Hause zurückkehren darf.

Aussehen

Faelings sind eng mit Sternenlicht und leuchtendem Licht verbunden. Sie beschreiben sich selbst als Nachfahren der Sterne und sagen, dass deren Leuchten in ihnen weiterlebt.

Elder und Eldress tragen funkelnde Diademe, während einige der Faelings Ketten oder Schnüre aus leuchtendem Licht um den Hals tragen. Welche körperlichen Merkmale die Spezies darüber hinaus allgemein teilt, wird nicht vollständig beschrieben.

Fähigkeiten

Faelings besitzen eine starke Verbindung zu Sternenlicht. Ihre Stadt ist von schimmerndem Licht überzogen, das die Risse und Äste der umliegenden Bäume erfüllt und in leuchtenden Kugeln zwischen den Baumkronen erscheint. Dieses Licht schützt auch die Traveling City. Laut der Eldress können Dämonen die Stadt nicht betreten, weil das Sternenlicht sie fernhält. Die genauen Fähigkeiten einzelner Faelings und das vollständige Ausmaß ihrer Verbindung zu den Sternen werden nicht erklärt.

Gesellschaft und Traditionen

Die Gesellschaft der Faelings folgt alten Regeln und Traditionen, die das Leben in der Traveling City bestimmen. Elder und Eldress führen die Gemeinschaft und entscheiden darüber, ob Außenstehende in der Stadt bleiben dürfen.

Die Traveling City ist bewusst von der Außenwelt abgeschottet. Ihre ständige Bewegung und das schützende Sternenlicht helfen dabei, die Faelings verborgen zu halten. Bevor Aris dort ankommt, hatte seit Jahrhunderten kein Mensch die Stadt gefunden.

Eine der wichtigsten Traditionen der Faelings betrifft das Verlassen der Stadt. Ein Faeling, der sich entscheidet, durch die Tore zu gehen und die Stadt dauerhaft zu verlassen, gibt damit das Recht auf, jemals zurückzukehren. Diese Regel gilt auch dann, wenn die Entscheidung freiwillig getroffen wurde.

Este akzeptiert diese Konsequenz bewusst, als sie sich entscheidet, Aris zu begleiten. Damit gibt sie sowohl ihre Heimat als auch die Möglichkeit auf, zu ihrer Schwester Gallie zurückzukehren.

Bekannte Faelings

EsteEin Faeling, der eine enge Verbindung zu Aris Agron entwickelt. Sie hilft dabei, Aris zu versorgen, und entscheidet sich später dafür, die Traveling City mit ihr zu verlassen, obwohl sie weiß, dass sie danach nicht zurückkehren darf.
GallieEstes Schwester und Bewohnerin der Traveling City. Estes Entscheidung, die Stadt zu verlassen, bedeutet, dass sie nicht zu ihrem früheren Leben mit Gallie zurückkehren kann.
EldressEine der Anführerinnen der Traveling City. Sie erklärt Aris mehrere Regeln und Traditionen der Stadt und erlaubt ihr zunächst nur, bis zum ersten Licht zu bleiben.
ElderEiner der Anführer der Traveling City und Teil der Autorität, die über die Faelings und ihre alten Traditionen wacht.