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Hevgoss

Hevgoss ist ein stark militarisierter Staat westlich von Paladia. Er ist für seine expansionistische Politik, den systematischen Einsatz von Gefängnisarbeit sowie wiederholte Eingriffe in Nachbarländer während Phasen der Instabilität bekannt.

Hevgoss

Lage

Hevgoss liegt westlich von Paladia jenseits der Festlandgebiete, die an den Stadtstaat grenzen. Aufgrund seiner Nähe steht es in direkter strategischer Opposition zu Paladia und ist eine dominierende regionale Macht, die Druck durch militärische und wirtschaftliche Mittel ausüben kann.

Beschreibung

Hevgoss ist ein militaristischer Staat, dessen Wirtschaft und Streitkräfte stark von einem umfangreichen Gefängnissystem abhängig sind. Die Gefängnisbevölkerung ist riesig, umfasst mehrere Generationen und stellt sowohl die Hauptarbeitskraft als auch einen bedeutenden Teil des Militärs. Die Gefangenen werden in Sektoren eingeteilt und mit Strafen belegt, die von kurzfristiger Zwangsarbeit bis hin zu mehrgenerationenübergreifender Inhaftierung reichen. Dabei wird die Dienstbarkeit innerhalb von Familien weitergegeben.

Niederrangige Militäreinheiten bestehen oft aus Gefangenen der Sektoren eins und zwei. Im Austausch für erfolgreichen Dienst werden ihnen Begnadigungen versprochen. Politische Gefangene, die dem Sektor vier zugeordnet sind, werden in der Regel zu einer mehrgenerationenübergreifenden Inhaftierung verurteilt. Obwohl Sklaverei auf dem nördlichen Kontinent illegal ist, führt Hevgoss sie effektiv neu ein: durch staatlich kontrollierte Strafarbeit und die Vermietung von Gefangenen an externe Parteien, wenn es opportun ist.

Hevgoss hat eine lange Geschichte darin, Krisen in benachbarten Staaten zu provozieren oder auszunutzen, um Interventionen zu rechtfertigen. Diese Eingriffe führen häufig zu Regierungen, die wirtschaftlich oder politisch von Hevgoss abhängig sind.

Relevanz

Hevgoss stellt eine anhaltende externe Bedrohung für Paladia dar. Während Novis historische Verbindungen zu den Holdfasts aufrechterhält, hat Hevgoss über Jahrzehnte hinweg versucht, bessere Handelsabkommen mit den Gilden zu schließen, um sich so zu positionieren, dass es von Paladias Instabilität profitieren kann.

Während des Krieges reist Morrough unter strenger Geheimhaltung nach Hevgoss, begleitet von einem bedeutenden Teil der Todlosen. Die Vorbereitungen für den Besuch sind umfangreich, und die Bewegung ist nur einer begrenzten Anzahl von Personen bekannt. Morrough schließt Vereinbarungen mit der hevgossischen Führung und tauscht Wissen über nekromantische Unsterblichkeit gegen Zugang zu Gefangenen aus, die für Experimente genutzt werden.

Nach dem Krieg wird Hevgoss damit in Verbindung gebracht, Irmgard Stroud Unterschlupf gewährt zu haben. Stroud erhält Immunität im Austausch für ihre Forschung, bevor sie später unter Umständen tot in einem See aufgefunden wird, die offiziell einem Herzinfarkt zugeschrieben werden, was nur begrenzte Untersuchungen zu Hevgoss’ Handlungen auslöst.

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