| Typ | Region |
|---|---|
| Befindet sich in | Prythian |
| Oberhaupt | Keines |
| Erscheint in | Das Reich der sieben Höfe – Dornen und Rosen (2015), Das Reich der sieben Höfe – Flammen und Finsternis (2016), Das Reich der sieben Höfe – Sterne und Schwerter (2017), Das Reich der sieben Höfe – Silbernes Feuer (2021) |
Contents
Lage
Die Mitte ist ein unbeanspruchtes Gebiet zwischen Prythians sieben Höfen und bildet eine weite, wilde Landschaft, die keinem von ihnen gehört. In ihrem Zentrum erhebt sich der Heilige Berg, ein kahler, öder Gipfel, der sowohl vom Boden als auch aus der Luft sichtbar ist. Fast fünfzig Jahre lang war dieser Berg als Unter dem Berg bekannt, während Amarantha unter ihm herrschte. Die Mitte umfasst außerdem einen dichten, uralten Wald sowie das Oorid-Moor, ein gefährliches Feuchtgebiet, das von alter Magie durchdrungen ist.
Die Region ist absichtlich nicht kartiert; es ist verboten, mehr als grobe Orientierungspunkte festzuhalten, wodurch große Teile ihres Geländes unbekannt und nur zu Fuß erreichbar bleiben. Die Mitte ist von ursprünglicher Magie durchdrungen und folgt ihren eigenen Regeln und Gesetzen. Wer sie ohne Respekt vor ihren Schutzmechanismen betritt – oder ohne triftigen Grund Schaden verursacht –, riskiert, für immer darin gefangen zu bleiben.
Der bestätigte Kanon nennt außerdem zwei weitere heilige Berge in Prythian: Ramiel im Illyrischen Gebirge und den Gefängnisberg auf der Insel des Hofes der Nacht. Zusammen mit dem Heiligen Berg in der Mitte bilden sie das Trio der „Schwestergipfel“, auf das in der gesamten Reihe verwiesen wird.
Beschreibung
Die Mitte ist eine wilde, ungezähmte Region, geprägt von hartem, wechselhaftem Gelände und starken Konzentrationen ursprünglicher Magie. Ihre Landschaft umfasst dichte Wälder, tückische Moore und weite, leere Landstriche, in denen natürliche Formationen unberührt und uralt wirken. In ihrem Zentrum erhebt sich der Heilige Berg, ein gewaltiger, kahler Gipfel, der aus großer Entfernung sichtbar ist. Vieles an der Mitte wirkt unruhig und unberechenbar; ihr Gelände wird von alter Magie geformt, die in der Erde, der Luft und der umliegenden Wildnis fortbesteht. Weil ihr Land nicht kartiert werden kann und sich auf subtile, unerklärliche Weise verändert, erscheint die Mitte als weite, rohe und jeder Kontrolle widerstehende Landschaft.
Relevanz
Die Mitte hat im Verlauf von Prythians Geschichte mehrere bedeutende Rollen gespielt. Lange vor den Ereignissen der Reihe verbannte eine weibliche Fae Stryga, eine der Alten Götter, in eine Hütte innerhalb dieses Gebiets. Als Prythian später in sieben Höfe aufgeteilt wurde, ließ man bewusst einen Landstreifen außerhalb aller Zuständigkeiten und bewahrte ihn als neutralen Treffpunkt für die High Lords, damit sie sich versammeln konnten, ohne einen rivalisierenden Hof betreten zu müssen.
Da sie keinem High Lord untersteht, wurde die Mitte zu einer Eindämmungszone für gefährliche Faeries, deren Wesen sie anderswo zu einer Gefahr gemacht hätte. Diese Wesen – etwa Kelpies – wurden nicht wegen Verbrechen eingesperrt, sondern schlicht von den Höfen ferngehalten, um Schaden zu verhindern.
Während Amaranthas Herrschaft errichtete sie ihr Reich im Heiligen Berg im Herzen der Mitte und erschuf den unterirdischen Hof, der als Unter dem Berg bekannt wurde, wodurch der Großteil von Prythians Bevölkerung gezwungen wurde, unter ihrer Herrschaft zu leben. Der Frühlingshof war die einzige Ausnahme, da Tamlin fünfzig Jahre gegeben wurden, um den auf ihn gelegten Fluch zu brechen.
In Das Reich der sieben Höfe – Flammen und Finsternis reiste Feyre in die Mitte, um die Weberin zu besuchen, und betrat ihre Hütte, um Rhysands Ring zurückzuholen.
In Das Reich der sieben Höfe – Sterne und Schwerter wählten die High Lords die Mitte trotz der Tradition nicht für ihr Kriegstreffen, da sie noch immer mit den Schrecken von Amaranthas Herrschaft verbunden war. Stattdessen versammelten sie sich am Hof des Morgens.
In Das Reich der sieben Höfe – Silbernes Feuer führte Nestas Suche nach dem Dread Trove sie in die Mitte, genauer gesagt zum Oorid-Moor.
Bedeutende Orte
| Unter dem Berg | Unter dem Berg ist ein gewaltiger unterirdischer Komplex, der unter Prythians heiligem Gipfel in den Fels gehauen wurde. Er umfasst riesige Hallen, gemeißelte Säulen, Verliese, labyrinthartige Gänge und den Thronsaal, den Amarantha während ihrer Herrschaft nutzte. |
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| Die Hütte der Weberin | Die Hütte der Weberin ist eine kleine, abgelegene Hütte, tief im Wald der Mitte verborgen. Bekannt für ihre unheimliche Stille und mächtigen Schutzzauber, ist sie die Behausung der Weberin, einer uralten, tödlichen Fae, die mit Gegenständen arbeitet, die sie denjenigen abnimmt, die sie verschlingt. |
| Das Oorid-Moor | Das Oorid-Moor ist ein dunkler, gefährlicher Sumpf in der Mitte, erfüllt von ursprünglicher Magie und räuberischen Faeries. In seinem trüben Wasser verbergen sich tödliche Kreaturen und uralte Geheimnisse, was ihn zu einem der gefürchtetsten Orte in Prythian macht. |










